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Juegos serios para el aprendizaje

Los brasileños abandonan Second Life

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Brasil había llegado a ser una de las comunidades más numerosas dentro del mundo de SL con 164.000 usuarios activos. Sin embargo, actualmente quedan apenas 50 mil. De los 94 mil usuarios registrados, pasó a contar 164 mil a los treinta días de su lanzamiento local el pasado mes de abril.


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Abrimos la puerta a los Juegos Serios

Edición 2 LR ESP
Por Verónica Inoue

Un artículo cargado de información imprescindible sobre la forma de capacitación que vino para quedarse. La situación del mercado, opinión de los expertos, enfoque corporativo y académico, y mucho más.


Tags:  juegos-serios capacitación simulación e-learning
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Juegos serios: ¿revolución o evolución?

 

MartineParryPor Martine Parry

CEO de ANGILS 

El término "juego serio" fue acuñado hace alrededor de 5 años, a modo de identificar una descripción que abarcara la emergente tendencia de aplicar tecnologías y técnicas propias de los video juegos, en áreas hasta entonces ajenas a los mismos.


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