Por Ruth MartínezEste es un primer articulo de una serie que abarcará las distintas aplicaciones educativas que se están llevando a cabo en los entornos virtuales, centrándonos en Second Life con el fin de ofrecer una perspectiva práctica y facilitar la comprensión de este entorno virtual en 3D. Una buena oportunidad y razón para empezar a utilizar Second Life y explorar el potencial educativo de los mundos virtuales.
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