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Educación y Mundos Virtuales 3D

Fiesta de fin de curso en Second Life

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El lunes, 15 de diciembre de 2008 tuvo lugar la Fiesta de Fin de Curso de los cursos online "Second Life: Noves maneres d'aprendre i relacionar-se" del l'Institut de Formació Continua de la Universitat de Barcelona.

En su edición de 2009, el curso es un monográfico de 30 horas que pretende trabajar dando prioridad a la experimentación dentro el mundo virtual de Second Life, tanto por trabajar los conceptos básicos de nuevos modelos de relación interpersonal, de trabajo colaborativo, y de aprendizaje conjunto, como por conocer las posibilidades y funcionamiento del propio entorno.

 

Proyecto con el Departamento de Formación de CAM

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La empresa Prospective Training Solutions, dedicada al asesoramiento y búsqueda de soluciones integrales de formación para empresas e instituciones en todas las etapas del plan de formación y especializada en el desarrollo de contenidos multimedia para la enseñanza de idiomas, ha realizado un proyecto conjunto con el Dpto. de Formación de CAM, para la formación en idiomas de sus empleados.

 

Entrevista a Mimi Harris

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Mimi Harris
Directora de Comunicación de Rivers Run Red
Edición 26 LR Latam

La presente entrevista fue realizada por Ruth Martínez durante el Virtual Worlds Conference & Expo Los Ángeles, llevado a cabo los días 3-4 septiembre de 2008.

   

Descuento para asistir al Virtual Worlds Forum Europe 2008

vwflogoCon el código VWF0814, los lectores de LEARNING REVIEW gozarán de un 10% de descuento en el valor de la entrada a la conferencia más grande de mundos virtuales en Europa: el VWF08.

 

No se pierda el Seminario de Educación en Mundos Virtuales

zaragoza2En el marco del IX Encuentro Internacional Virtual Educa Zaragoza 2008, se llevará a cabo el Primer Seminario "Educación en Mundos Virtuales", organizado por Burke.

   

Posibilidades educativas en entornos virtuales 3D: Second Life

fotoruthmartinezPor Ruth Martínez
AureA Memotech en Second Life

Este es un primer articulo de una serie que abarcará las distintas aplicaciones educativas que se están llevando a cabo en los entornos virtuales, centrándonos en Second Life con el fin de ofrecer una perspectiva práctica y facilitar la comprensión de este entorno virtual en 3D. Una buena oportunidad y razón para empezar a utilizar Second Life y explorar el potencial educativo de los mundos virtuales.

   

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