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Entrevista con Michael A. Interbartolo

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Michael Interbartolo
Entrevista con Michael A. Interbartolo
Technical Assistant en 2008. Recibió la NASA Exceptional Achievement Medal (*)
Edición N°6 Learning Review España
Por Ruth Martínez

Michael A. Interbartolo acudió al Virtual Worlds Conference & Expo Los Ángeles para valorar la posibilidad de construir un Mundo Virtual que permita enseñar los controles básicos de vuelo en el espacio.

¿Puedes decirnos algo sobre Sereniti, qué es y para qué?

MI: El concepto de Sereniti es similar a un entorno dónde los estudiantes pueden compartir impresiones, conocer la estación, acceder para entrenarse, y en una próxima generación servirá para testear cohetes, procesos, etc.

Es nuevo; está en una fase de concepto, y nos encontramos valorando diferentes tecnologías y sus posibilidades reales para integrarlas en el programa.

¿Qué puede aportar Seriniti a las mejores prácticas en educación a través de Mundos Virtuales?

MI: Los Mundos virtuales con simulaciones científicamente precisas podrían permitir a los estudiantes jugar y aprender con la reparación de equipos costosos, y la experiencia de microgravedad, por lo que es más fácil de entender conceptos complejos y la transferencia de este conocimiento con rapidez a los problemas prácticos. Los MMOs permiten a los jugadores desarrollar un ejercicio conjunto de habilidades en reflexión, planificación, aprendizaje y en conocimientos técnicos, de los cuáles existe cada vez más demanda.

Estas habilidades incluyen el pensamiento estratégico, análisis interpretativo, la solución de problemas, formulación del plan y la ejecución, el trabajo en equipo y la cooperación, y la adaptación a los rápidos cambios.

Entonces, no es sólo para niños.

MI: No es solo para enseñar a jóvenes, si no que estará abierto al público en general, aunque el concepto inicial se generará para niños a partir de 13 años. La idea es abordar la formación internamente y luego extenderlo al público en general.

¿Será opensource o lo vais a distribuir bajo licencia?

MI: Estamos valorando las plataformas; todavía no hemos decidido nada.

¿Estáis considerando otros dispositivos de acceso a este entorno?

MI: Cualquier ordenador podrá acceder, no vemos viable la posibilidad de acceder a través de móvil.

Actualidad del proyecto a marzo 2009:

Después de un profundo análisis realizado por expertos internos y externos, la Oficina del Programa de asociaciones innovadoras y las Tecnologías de Aprendizaje seleccionaron a Project Whitecard, Information in Place y Virtual Heroes para avanzar en el desarrollo de la NASA MMO.

Más información: www.nasa.gov/offices/education/about/index.html


(*) La NASA Learning Technologies (LT) es un proyecto que apoya el desarrollo de contenidos a través de aplicaciones tecnológicamente innovadoras para mejorar la educación en las áreas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. LT pretende mejorar la educación formal e informal en STEM con el objetivo de aumentar el número de estudiantes en los campos de estudio y en la actualidad está investigando el desarrollo del Mundo Virtual Multijugador Masivo educativo en línea (MMO).

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