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Como mejorar la creatividad |
Dirigido a: Publicistas, diseñadores gráficos, desarrolladores web, jefes de proyecto (Project Managers), gerentes, coordinadores, consultores, asesores legales y directivos de empresas de nuevas tecnologías.
Nivel: intermedio Requerimientos básicos: Profesional de empresa relacionado con actividades comerciales y de marketing e interesado en desarrollar su creatividad. Objetivos Generales:
Temas a desarrollar Módulo 1 - Conceptos generales. - Definición y función de la creatividad Módulo 2 - Desarrollo de una actitud creativa, aprender a pensar - Reconocer de patrones de comportamiento Módulo 3 - Técnicas de creación de ideas - Lógica e ilógica Módulo 4 - El proceso de comunicación publicitaria - El Briefing. Proyecto Final Integrador El alumno contará con 15 días para desarrollar y presentar un proyecto que respete las consigas solicitadas por el docente, pudiéndolo realizar en grupo o individualmente. Esta instancia será calificada. Objetivos específicos de cómo mejorar la creatividad Módulo 1: Módulo 2: Módulo 3: Módulo 4: Proceso de aprendizaje Procesar la clase off line El alumno deberá descargar a su computadora la correspondiente clase semanal. Es aconsejable que la imprima, es un archivo de 25 páginas aproximadamente. Video Cada clase contará con pequeños seminarios virtuales en donde el alumno podrá ver y escuchar al docente. Este es un sistema de video (grabado y optimizado para ver on-line) con presentaciones visuales complementarias que serán indicadas en cada módulo, su duración será entre 15 y 20 minutos aprox. Documentación Anexa Es un material complementario a la clase, que podrá procesar y comentar. No es de carácter obligatorio para el alumno. Estos serán documentos para descargar en distintos formatos, como ser (PDF, Word, etc.) Multimedia Tendrá fragmentos de animaciones (con sonido e imagen) aportando explicaciones vistas en la clase, de forma visual y esquemática. Links Tendrá enlaces externos disponibles para cada módulo, aportando artículos y novedades vinculadas con los temas tratados en la clase. Recursos Contará con una serie de recursos sugeridos, como ser software, plantillas, etc. Podrá utilizarlos en su propio proyecto. Actividades Propuestas Por cada clase semanal el docente solicitará que desarrolle una actividad práctica de ejercitación. Una vez finalizada tendrá que re-enviarla para su corrección ó comentario. No es de carácter obligatorio. Autoevaluación semanal Finalizada la clase, el alumno deberá responder una serie de preguntas que le indicarán el nivel de comprensión adquirida. Esta instancia solo tiene el objeto de brindar al alumno una referencia de lo entendido. Chat Es un espacio en donde el alumno podrá estar en contacto con el docente para formularle consultas y/o comentarios. El encuentro será semanal, se les comunicará el día y hora oportunamente. Foro Es un espacio cuyo objetivo es generar debate de acuerdo a la consigna planteada por el docente, en donde el alumno podrá dejar sus comentarios e impresiones. Trabajo Final Una vez finalizado le curso, recibirá las consignas para el desarrollo de un Trabajo Práctico final. Esta instancia es de carácter obligatoria para poder acceder a la certificación oficial del final del curso (UTN). Ver convenio en nuestro portal Web. |