Trabajadores de Ubisoft en Barcelona convocan huelga tras el fin del teletrabajo

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La sede barcelonesa de Ubisoft que desarrolla títulos para móviles ha comunicado a su plantilla que, a partir de enero de 2027, se suprime el teletrabajo y será obligatoria la presencialidad cinco días a la semana. Los trabajadores han respondido con movilizaciones y una serie de paros convocados para intentar frenar la medida.

Cese del teletrabajo y reacción sindical

Según fuentes sindicales, la división ubicada en la Torre Telefónica de la Avenida Diagonal emplea alrededor de unas 100 personas. La compañía ha notificado que el trabajo remoto terminará en enero de 2027 y que esperan la presencia diaria en las oficinas.

Manifestación frente a la sede de Ubisoft en la Avenida Diagonal
Trabajadores se concentran ante la Torre Telefónica, sede de la división de Ubisoft en Barcelona.

La central sindical convocó una manifestación frente a las oficinas y ha anunciado seis jornadas de huelga los próximos 1, 2, 3, 16, 17 y 18 de septiembre, con la intención de prolongar el conflicto si no hay avances en la negociación.

Argumentos de empresa y sindicatos

La empresa defiende su decisión como parte de un plan global para reforzar la colaboración y la creatividad entre equipos. Fuentes corporativas consultadas por este medio aseguran que las conversaciones continúan y que se prevén nuevas reuniones para ajustar el modelo.

Desde la compañía indican que, respetando los procesos de consulta, mantendrán cierta flexibilidad mediante una asignación anual de días de trabajo en remoto y valorarán necesidades individuales de adaptación.

La Confederación General del Trabajo (CGT) cuestiona esos motivos. Su portavoz, David Cuesta, sostiene que, aunque la actividad en Barcelona es favorable y las previsiones son buenas, la medida se aplica igualmente. El sindicato interpreta la vuelta completa a la presencialidad como un instrumento para forzar salidas y recortar plantilla evitando indemnizaciones.

La vía legal: juzgados y recursos

El sindicato presentó una denuncia contra la modificación unilateral de las condiciones laborales. Un juzgado de primera instancia falló a favor de Ubisoft, y la causa ahora espera resolución en el Tribunal Superior de Justicia de Catalunya (TSJC), donde la CGT ha llevado el asunto.

Documentos legales y mazo simbolizando una disputa laboral en los tribunales
La vía judicial sigue abierta tras la denuncia por modificación de condiciones laborales.

En España, la normativa sobre teletrabajo establece que este régimen debe pactarse entre empresa y trabajador; ninguna de las partes puede imponerlo por su cuenta. En el caso de Ubisoft, el teletrabajo está reconocido mediante acuerdos individuales que, según la CGT, la empresa pretende anular de forma generalizada.

Si esas condiciones constaran en un acuerdo colectivo o convenio de empresa, la compañía estaría obligada a negociar con el comité y a justificar organizativamente cualquier supresión.

Un cambio que sigue la línea de otras tecnológicas

La reducción gradual del teletrabajo en la filial barcelonesa no es inédita. El sindicato explica que en 2024 la plantilla alternaba tres días desde casa y dos en oficina; después se invirtió la proporción y ahora se apunta a la presencialidad total.

Varias grandes tecnológicas, tanto internacionales como en España, han revertido las políticas flexibles implantadas durante la pandemia. En el país, multinacionales como Amazon aplicaron restricciones severas al teletrabajo y prohibieron esta modalidad a miles de empleados desde enero del año pasado.

Contexto laboral: teletrabajo en cifras

Aunque algunas empresas exigen retorno íntegro a la oficina, el teletrabajo sigue expandiéndose en la economía española. La Encuesta de Población Activa (EPA) del INE muestra que en 2025 el 16,6% del total de ocupados trabajaba en remoto al menos un día por semana, una cifra ligeramente superior a la del año anterior y casi el doble de la anterior a la pandemia.

Qué se hace en la oficina de Barcelona

Desde la sede catalana se desarrollan títulos móviles conocidos, como la saga Hungry Shark o Invincible: Guarding the Globe. Además, parte de trabajos para consolas —por ejemplo, la remasterización de Assassin’s Creed: Black Flag— se han realizado parcialmente desde Barcelona, aunque esas divisiones operan con condiciones laborales distintas.

En otra rama de la compañía se llevó a cabo a principios de verano una reestructuración que se saldó con 51 despidos, según fuentes consultadas.

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