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1 Educación en Mundos Virtuales 3D

La posición de las empresas frente a los Mundos Virtuales 3D

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fotoruthmartinez 
Consultora Estratégica en Innovación Educativa
LR España N° 3

Conocer la realidad que se da en el ámbito empresarial respecto a innovación en la capacitación, es una cuestión de interés para todos quienes pertenecemos de alguna forma al mundo del aprendizaje. Ruth Martínez, Asesora Editorial de este Especial, realiza una introducción que nos ayuda a reflexionar sobre las necesidades y posiciones que tienen las empresas frente a los mundos virtuales 3D como herramienta de enseñanza-aprendizaje.

 

¿Qué pasaría si juntamos Second Life con Moodle?...conozca Sloodle

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daniel_sloodle
Escuela de Computación de la Universidad del Oeste de Escocia (ex Universidad de Paisley)
LR España N° 3

Para este Especial entrevistamos a Daniel Livingstone, una de las mentes detrás del desarrollo de Sloodle, un LMS de código abierto que integra una de las plataformas libres más utilizadas: Moodle, con Second Life, el máximo representante de los mundos virtuales.

   

Educando en Second Life: un mundo virtual lleno de recursos

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ClaudiaLamoreaux
Gerente de Educación para Second Life – Linden Lab
LR España N° 3

Un Especial sobre Educación y Mundos Virtuales 3D no hubieses estado completo sin tener la perspectiva de Linden Lab, empresa que hace 5 años creara el entorno virtual 3D más exitoso y concurrido: Second Life. LEARNING REVIEW conversó con la Gerente de Educación para SL, Claudia L\'Amoreaux.

   

Universidades en los Mundos Virtuales

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CarmenSilva
Pedagoga con especialización en entornos virtuales aplicados a la formación profesional.
LR España N° 3

El sector universitario no se queda afuera de esta ascendente ola de los mundos virtuales 3D. En este artículo se resumen los inicios dados por las Universidades en estos entornos y se mencionan proyectos de instituciones españolas y latinoamericanas que ya están desarrollando actividades inworld.

   

Experiencia de formación en Second Life

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miguelangel_factorsim_il3
Socio-Director de FactorSIM
LR España N° 3

Les acercamos la experiencia de aprendizaje de un grupo de alumnos de IL3-UB en el mundo virtual 3D de Second Life, en donde pudieron explorar, interactuar y sentir el resultado de sus acciones; todo ello dentro de un ambiente tridimensional en tiempo real.

   
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