Por Ruth MartínezEste es un primer articulo de una serie que abarcará las distintas aplicaciones educativas que se están llevando a cabo en los entornos virtuales, centrándonos en Second Life con el fin de ofrecer una perspectiva práctica y facilitar la comprensión de este entorno virtual en 3D. Una buena oportunidad y razón para empezar a utilizar Second Life y explorar el potencial educativo de los mundos virtuales.
ENFOQUE
Por Gustavo PegoLes acercamos este artículo que ha sido uno de los premiados en la VIII Edición de los Premios AEDIPE y Human Management Systems 2007, entregados en el 42° Congreso de AEDIPE el 31 de mayo pasado en Valencia, España.
Compilado por Marta Mena.
"El intento de construir la agenda de la Educación a Distancia en forma colectiva constituye, sin duda, un esfuerzo colaborativo de interpretación de la situación actual de la modalidad y de imaginación de un futuro posible en el que se quiere intervenir", resume la presentación.
En el primer capítulo, Marta Mena, compiladora de la obra, presenta la nueva agenda y cada uno de los temas y problemáticas que la componen, que luego ampliarán con dedicación y riqueza, educadores de diferentes partes de Iberoamérica.
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